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Gacha-Videospiele Bernd 2025-10-04 23:14:11 Nr. 42
Gacha, Kurzform von Gachapon, einem Automaten für Plastikkrempel.

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Das ist der content, zu dem die Frauen (30+, cis, mit und ohne Kinder) in Bernds Anschnur-Freundeskreis abwichsen. Gab viele Herz Reaktionen.
>>393 Stimme zu. Genshin ist aber vor 2020 entwickelt worden, da war Unity noch das Mittel der Wahl. So, das hier ist nun vorerst Bernds letzte Stage. 24796265477 Es wäre schön, würde sie jemand spielen, damit Bernd das Creator-Levelup bekommt. Diesmal geht es in einem Wüstenlevel darum, mit seinen Fäusten und einem Großschwert auf die Hilichurls einzukloppen. Bernd hat das ganze Wochenende Stages zusammengebastelt und hatte viel Spaß dabei, aber das reicht jetzt auch, jetzt kommen erst mal wieder 5 Tage schafen, endlich wieder programmieren ohne die Maus benutzen zu müssen.
Habe Molestra Blunderland noch nicht gestartet aber Youtube hat mir bereit schon ein paar Videos gezeigt, das man nicht wirklich etwas verpassen tut. Da ich nur auf der GachaStation 5 spiele, bleiben mir die Freuden des "Programmierens" & Erstellen leider(?) verwehrt. Was seltsam ist, da die vorherigen Mario Maker Events auch für Konsole funktioniert haben zum Erstellen von Karten. Habe erfahren das bereits Bootleg Buckshot Roulette delistet wurde. Seltsam das es noch kein Prop-Hunt gibt, obwohl Genshin dieses Minispiel seit Jahren schon hat.
>>396 >Was seltsam ist, da die vorherigen Mario Maker Events auch für Konsole funktioniert haben zum Erstellen von Karten. Es ist jetzt bedeutend komplexer. Ohne Maus auch ziemlich nervig. Außerdem hat Bernd schon das Spiel gecrashed indem er bei der hilichurl-spawn Schleife die Abbruchbedingung verkackt hat, vielleicht hat Sony ein Problem damit wenn Spiele crashen? Weiß nicht ob es so ist, oder ob PlayStation in drei Monaten dazu kommt. Bernd weiß nun, dass das maximale Limit an Gegnern die mir einer Attacke Schaden nehmen können 20 ist :3 jeder Gegner danach wird ignoriert. >Eula-Spiel Bernd hat drei Tage auf Rang 2 rumgekrebst. Gestern Abend seinen hilichurl-beater 2000 runtergenommen, Wüsten-Thema rein, auf Dehya rebranded und neu hochgeladen. Heute morgen aufgewacht und instant level up. Marketing ist wichtiger als die eigentliche Entwicklungsarbeit... Level 3 hat jetzt endlich Texte und kann schilder hinzufügen. Leben 4 gibt achievements, kann kaum erwarten ein Dehya achievement bereit zu stellen.
Na Bernd? Neidisch auf meine bipoc Neger Waifu im Bennett Overvape Rollstuhl ⚡💦🔥♿? Erfülle alle Checkboxen, hoyoverse wird mir alsbald meinen Platz in der Opferolympiade zugestehen.
https://www.youtube.com/post/UgkxO-fggYid7vQNjcawyPe1nZyiPKjsFjC3 Endlich ein Lebenszeichen
1.11 Encore Season Im großen Stil werden Nebenfiguren aus früheren Monaten genutzt, die danach praktisch völlig verschwunden waren. Zwei Haupt-Dinge: Eine tragische Geschichte mit Geistern und ein Wettbewerb (gegen andere Spieler) mit einer Art Mario-Party-Brettspiel-Mechanik. Mal gucken, was mir entgeht, weil ich nicht in der momentan führenden Gruppe bin - die wahrscheinlich führend bleibt, weil ihr die meisten Leute beitreten.
>>421 "Bonus": Schon seit dem LETZTEN großen Aufdatum im September schließt das Spiel für viele Leute nicht mehr richtig und man muß es selbst abwürgen. Jedesmal. Die Pfeifen kriegen das entweder nicht repariert oder sie WOLLEN nicht. Der Kram läuft dann im Hintergrund weiter. Juhu.
Frage an die Genshin-Fraktion: Hat euer Spiel eigentlich auch so einen nervigen Untermenü-Fetisch? Gerade diesen Monat ist es bei Nikki noch extremer als sonst. Man wühlt sich für jeden Müll und natürlich auch für die Sachen, die man oft nachsehen muß, durch zig Ebenen voller Klickibunti, bis man endlich angekommen ist.
>>428 Es handelt sich eher um eine Fetisch für Symbole, die keinerlei Hinweise darauf geben, was sie bedeuten. Ich mein: Was zum fick ist Das???
>>430 Immerhin erkenne ich den Schach-Turm und den Kleiderbügel
>>431 Und was macht der Schach-Turm? Ich kann dir versichern es ist nicht Schach.

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>>428 >Hat euer Spiel eigentlich auch so einen nervigen Untermenü-Fetisch? Eigentlich nicht. Es hat nur endlose Textmassen zum Wegdrücken, und lässt gerne in hitzigen Situationen wichtige Infos darüber fallen, mit welchem Gimmick man jetzt den Gegner besiegen kann, ohne dass das Spiel pausiert und man dadurch keine Zeit zum Lesen hat. Aber diese Kämpfe wiederholen sich mit der Zeit, irgendwann weiß man es dann auswendig.
Habe Reaktionsbildchen gemacht. Diese Spielmechanik (Insekten mit Schmetterlingsnetz fangen) saugt aber, genau wie Wildtiere bürsten: Alles Geviech bemerkt mich schon von weit weg und haut ab - außer, wenn ich das "Tatwerkzeug" (Netz/Bürste) in der Hand halte und die letzten dreißig Meter oder so im Schneckentempo und absolut in ihrem Sichtfeld auf sie zuschleiche. Lächerliche Klamotten optional.
>>438 In 1.0 hatte ich keine Probleme die Socken zu fangen. Aber lass mich raten, es gibt ein 5* Outfit mit Schleich Bonus, richtig? Zu Anfang konnte man die Bürsti Bürsti Animation auch nicht skippen. Wurde aber schnell verbessert. Zu Genshin: Meine Walnuss ist nun C1 <Aber Albedo wird gebufft und ist die Meta Wahl. Jetzt musst du länger auf sein C1 warten. Ja! 1 von 4. Albedo als nächstes, dann Ganyu und zuletzt Mona C4.
>>439 >In 1.0 hatte ich keine Probleme die Socken zu fangen. Fangen kann ich alles. Es nervt halt nur, die letzten Meter total auf de Bremse zu treten. Ich hab eine Klamotte, um die Bürst-Animation zu überspringen (ohne dafür einen Knopf zu drücken), der Teil vorher ist aber immer noch gleich. Später kam dann ein Anzug, um mehrere Viecher im großen Umkreis automatisch zu pflegen, den hab ich aber nicht, weil da grad keine Knete.

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>>439 Für Bernd war es heute eine Ganyu zum Mitnehmen, jetzt werde ich sie mit C1 nie benutzen, anstatt wie vorher mit C0 :3
>>443 >nie benutzen Du solltest mal meinen virtuellen Kleiderschrank sehen. Die meisten Stücke rühre ich nie an, außer wenn sie mir automatisch übergestülpt werden, weil sie zufällig die höchste Punktzahl in der aktuell geforderten Kategorie haben. So sehe ich dann auch aus.
>>444 Hätt ich mit dem Pfosten doch einen Tag gewartet... Man achte auf die knuffigen Schuhe, inspiriert von einem Endgegner: https://www.youtube.com/watch?v=adxuw2vd7wI
Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag Xiangling! Lass dir diese Katze schmecken. Macht man bei euch in Liyue 🇨🇳 doch so oder? 🐈🌶️😋 >>428 Nein eigentlich nicht. >>443 Habe nun c1 Shenhe! Gut für die Skirk vielleicht...

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Eigentlich traurig was aus diesem Spiel geworden ist. In Genshin wird momentan im Endgame gerade ausserhalb der Box nachgedacht mit Geo Reisender und Jean oder alte Builds werden wieder ausgegraben (Crescent Pike Zhongli) für einen bestimmten Boss & bei Star Rail ist jeder Boss nur ein gewaltiges "Hast du das richtige Puzzleteil?" Test.
>>495 Vor über einem Jahr nicht, als ich zu Star Rail herüberwechselt bin. -Dialoge die schneller auf den Punkt kommen (extrem schlecht gealtert) -Schnellere Dailys -ein weiterer Endgame Mode -verpasste Eventwaffen können nachgeholt werden -Du kannst jeden Tag das Farmen, was du brauchst -Ein Resin Eimer das dir erlaubt "zu spät zu deinem Zweitjob zu kommen oder mal Frei zu nehmen" - mehr Pulls - kein 2x den Waffenbanner verlieren bevor du das bekommst, was du haben möchtest. In Sachen "Quality of Life" ist Star Rail immer noch besser als Genshin während Genshin teilweise noch im Jahr 2020 feststeckt. Genshin could never Genshin will never (improving = FALSE) Genshin would never (massive Powercreep, Trash Story) Ich hoffe wirklich das Star Rail 4.0 besser wird in Sachen Storytelling, weniger Powercreep & Charaktere funktionieren auf C0. Für Sparkle allein werde ich nicht zurückkehren.
https://www.youtube.com/watch?v=LFsPeSOyjrY

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Lynette ist so süß

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>>533 DFw kein autistisches Katzenmödchen-GF ;_;
>Arlecchino Rerun >Möchte ihre Waffe haben >Mavuika existiert >Mavuika mit ihrer Waffe existiert bereits auf meinem Account >10 Pull auf Standard mit Hoffnung auf Xiao Speer als Kompromiss >Goldenes Licht >Dehya C4

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Erstmal ordentlich einen Saufen.

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Bernd war zwei Wochen in Japan im Urlaub und ist jetzt wieder da. Endlich wieder Stygian Onslaught, so ein Müllmodus. War schwer. >>536 Mein Beileid, Bernd.
Die ersten Zhao Animation sind erschienen. Schon interessant das solche Leaks passieren. Oder ist das alles so gewollt?
>>545 >Oder ist das alles so gewollt? Bestimmt

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>>540 Es geht also nach Natlan. Die Spieler wollen endlich Abwechslung. Genug von Ziegenfeen & Bettlakengeistern
>>547 >Ziegenfeen Was hab ich verpasst?
>>549 Ich meine dieses fliegende Onahole
>>550 Ich sehe keine Verbindung zu "Ziege". Aber nach "Onahole" will ich es vielleicht auch garnicht wissen.
>>552 Iä Iä die Ziege des Waldes mit den tausend Jungen.
>>574 Labubu als Weihnachtsgeschenk Somit sind 150 gesparte Wünsche wieder frei verfügbar. Mit Glück können nun sogar 2 Waffen geholt werden.
>>574 Ist das der Moment, wo Fellie seyn legitim wird?
Bernd wurde nun von Hoyoverse auf Developer-Level 4 hochgestuft. Jetzt darf Bernd endlich an alle Spieler Achievements verteilen! Das wird natürlich sofort bestmöglich genutzt. Bernd hat jetzt ein neues Achievement ins Miliastra Wunderland eingefügt. Dehyalover. Bilder relatiert. Ist ein Platin-Achievement, welches man in sein Profil fügen kann, wenn man 5 andere Achievements auf der Stage bekommen hat. Die Achievements, die Bernd reinprogrammiert hat, sind wie folgt: - Einmal solo spielen - Einmal im coop spielen - Unter 40 Sekunden alle Hilichurls verkloppen - Nicht mehr als 100 HP verlieren - Und ein geheimes, unsichtbares Achievement. Das geheime Achievement ist, Dehyas Make-up Box zu finden. Bild 4 relatiert, einfach hinter einem Stein zwischen zwei Goldhaufen. Also im Prinzip kann man sich alles in 5 Minuten abholen. Jetzt gibt es nur noch ein Level, das Bernd als unbezahlter Chinaprogrammierer erreichen kann, und das ist Level 5, bei dem Level werden Ranglisten freigeschaltet und Spieler können sich ihren Dehya-Rang für immer ins Profil kleben. Mal sehen ob Hoyoverse Bernd noch weiter befördern wird. Eventuell muss man dafür aber noch andere Minispiele releasen als nur ein einziges das sich komplett durchs Thumbnail trägt. Die Bildschirmschüsse sind auf englisch, weil sich die Pseudo-Programmiersprache von Genshin auf Deutsch stellt, wenn man das Spiel auf deutsch spielt. Zum kotzen. Jedenfalls hat Bernd die deutschen Texte handübersetzt, sind also drin, kann man nur auf den Bildschirmschüssen nicht sehen weil Bernd halt keine Lust hat, IF und FOREACH auf deutsch zu programmieren.
>>430 Weil ich grad daran gedacht habe: Zum Vergleich hier mal Symbole aus Infinity Nikki.
XTFPHSEJCFYM – 320 Geodes of Replication https://genshin.hoyoverse.com/en/gift?code=XTFPHSEJCFYM If you haven't used them yet, these codes are also still active: 0FQBAJNXCUFU – 60 Primogems https://genshin.hoyoverse.com/en/gift?code=0FQBAJNXCUFU MBEYNDLU3WGZ – 160 Geodes of Replication https://genshin.hoyoverse.com/en/gift?code=MBEYNDLU3WGZ NTIF4NP4DO89 https://genshin.hoyoverse.com/en/gift?code=NTIF4NP4DO89 3SXYPDLD3FYV https://genshin.hoyoverse.com/en/gift?code=3SXYPDLD3FYV GENSHINGIFT – 50 Primogems for new players https://genshin.hoyoverse.com/en/gift?code=GENSHINGIFT
>>532 Amphoreus (Greek Setting/Story) hat mir überhaupt nicht gefallen und war auch einer der vielen Gründe warum ich mit diesem Spiel aufgehört habe. Hoffentlich wird es nun besser da es nach Weltraum Japan ge- Dann komme ich halt wegen Sparkle zurück, ihre Neue Form wird bestimmt super st-
Was zum Dangan Ronpa ist das? >>583 Kennst du dreams? Ebenfalls ein Sandbox Spiele Creator. Kann man in Genshin Roblox, soetwas wie ShenMue IV erstellen? Also du machst eine monotone Aufgabe um 2000 Münzen zu verdienen damit du weiterkommst. Es gibt Glücksspiel, aber es ist gezinkt und du kannst nur verlieren. Am Ende gibt es noch QTE Eingaben die zu schnell sind oder einfach falsch angezeigt werden.
https://streamable.com/ax71c9